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c++ - std::equal_range 与 lambda

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c++ - OpenCl 代码在一台机器上工作,但我在另一台机器上得到 CL_INVALID_KERNEL_ARGS

我有以下代码,它在一台机器上运行良好,但是当我尝试在另一台配备更好显卡的机器上运行它时,我遇到了错误:global[0]=512;global[1]=512;local[0]=16;local[1]=16;ciErrNum=clEnqueueNDRangeKernel(commandQueue,myKernel,2,NULL,global,local,0,NULL,&event);错误:Error@clEnqueueNDRangeKernel:CL_INVALID_KERNEL_ARGSError@clWaitForEvents:CL_INVALID_KERNEL_ARGS知道问题出在

c++ - 这是编译器编译的顺序

好吧,我想知道编译器“读取”代码的顺序是什么。例如:假设我有以下代码片段:intN,M;N=M=0;在这种情况下,编译器会为N和M分离一部分内存(int,4字节),然后在第二行(我怀疑的地方)有两件事,一个:编译器“读取”N等于M并且都等于零。或编译器“读”出零,放到M的内存中,然后得到M的值,也就是零,放到N的内存中。也就是说,是从右到左,还是从左到右?我不知道我的疑问是否清楚,但在我做的测试中:inti=0;/*Ideclaredthevariablei,andassignzerovaluetoit*/printf("%d",i++);/*Prints0*/printf("%d",

c++ - 读取 std::string,从 std::string 中删除所有特殊字符

我是这个论坛和c++的新手。所以请原谅我的疑惑/问题。我正在尝试读取std::string。我知道我可以使用at或[int]运算符访问元素。我有2个问题:1)删除或删除字符串中的所有特殊字符(包括空格)2)只读取该字符串的前4个字符或字母对于1),我正在检查std::erase和std::remove_if,但我也需要消除所有特殊字符和空格。这意味着我需要包括isspace()/isalpha()等所有条件。没有单一的方法可以一次全部删除吗?对于2),我可以像访问数组一样访问字符串,我的意思是string[0]、string[1]、string[2]、string[3]。但是我不能将它

c++ - std::set 需要多少额外内存(如果有的话)来存储它的元素 v.s.一个 std::vector?

它必须依赖于实现,但是使用std::set是否有任何显着的内存开销?编辑:在我的例子中,我有一组std::string,平均字符串长度为9个字母。 最佳答案 std::set被实现为二叉树,因此具有带左右指针的节点以及数据元素。这些中的每一个的分配都可以由您的动态内存库函数进行舍入。所以是的-对于一个或三个机器字的元素,开销将作为比率/百分比“显着”(例如2个64位指针+一个char可以很容易地四舍五入到例如32字节...32倍的开销),从系统/应用程序行为的角度来看可能重要也可能不重要。如果您关心,请始终在您自己的系统上进行测量。

c++ - std::thread 的线程安全数组?

mystruct**=(mystruct**)calloc(10,sizeof(mystruct*);for(unsigndinti=0;i函数new_piece将数据写入mystruct[i]。更具体地说,该函数更改了mystruct[i][0],mystruct[i][1],...,mystruct[9]的值如何让上面的操作线程安全? 最佳答案 正如评论中已经提到的,该代码似乎是“线程安全的”,但它可能会遭受“缓存抖动”的困扰。首先让我解释一下它是什么,以及为什么这可能会在您的代码中发生:什么是缓存抖动:“缓存行”是从内存中提取

c++ - C++ 库的 C 包装器——继承呢?

所以我读了DevelopingCwrapperAPIforObject-OrientedC++code我喜欢我在我的库中采用的方法——每个对应的C++类的不透明句柄;避免使用void*但现在,我面临着“接口(interface)”和基类的思考。例如,我有一个“channel”类的类层次结构——“channel”的基类和派生的具体类,例如串行通信、内存缓冲区、套接字等。所以我有:typedefstructserial_channelserial_channel;typedefstructsocket_channelsocket_channel;typedefstructmemory_ch

c++ - 嵌套锁和简单锁的区别

我无法弄清楚omp_nest_lock_t和omp_lock_tlck之间的区别;此代码完美地同步了longtask(),但在执行时无法找出它们之间的区别;omp_nest_lock_tlck_n;//omp_lock_tlck;intt_id;omp_init_nest_lock(&lck_n);//omp_init_lock(&lck);omp_set_num_threads(6);#pragmaompparallelprivate(t_id)shared(lck_n){t_id=omp_get_thread_num();omp_set_nest_lock(&lck_n);//om

c++ - openMP 的目标和目标数据之间的区别?

目标构造将代码区域从主机卸载到目标设备。变量p、v1、v2使用map子句显式映射到目标设备。目标数据也做同样的事情,那么:“该构造创建了将在整个过程中持续存在的变量目标数据区域"“新设备数据环境创建”关于“目标数据”构造,我的意思是这些代码在卸载机制上有什么区别:voidvec_mult1(float*p,float*v1,float*v2,intN){inti;init(v1,v2,N);#pragmaomptargetmap(to:v1[0:N],v2[:N])map(from:p[0:N])#pragmaompparallelforfor(i=0;i我尝试执行它们,但我无法注意到

c++ - 在 C、C++ 中将 bool 变量与 1 和 0 进行比较是否安全?

这个问题在这里已经有了答案:CanIassume(bool)true==(int)1foranyC++compiler?(5个答案)关闭8年前。考虑代码boolf(){return42;}if(f()==1)printf("hello");C(带有stdbool.h的C99+)和C++标准是否保证会打印“hello”?做boola=x;总是等同于boola=x?1:0;

c++ - 无符号整数如何工作

如标题所示,我很好奇unsignedint(或类似NSUInteger、u_int_blah的东西,但我认为这些是同一事物的所有typedef)都有效。例如,当它们的值低于零时,是否会引发异常?会不会出错?一个具体示例是间接将值设置为负数。for(unsignedintx=5;x>-10;x--){//willxeverreachbelowzero,orwilltheloopterminate}此外,另一种间​​接设置它的方法是让用户输入它。printf("Enteranumber");unsignedintx;scanf("%ud",&x);//userenterssomething